Simulare la percezione umana della luce e del colore con Speos
Esplora come simulare la risposta dell’occhio umano ad un ambiente illuminato
Unisciti al nostro webinar dove condivideremo conoscenze fondamentali su come emulare in Speos le proprietà fisiologiche dell’occhio umano come il glaring, la profondità di campo, l’acuità e l’adattamento temporale.
AGENDA:
- Presentazione ed esempi di applicazioni dei sensori fotometrici e radiometrici di Speos
- Impiego dello “human eye sensor” per l’analisi dell’interno di un’auto in diverse condizioni di illuminazione esterna
- Utilizzo del “Virtual Human Vision Lab” per stimare il glaring di un headlamp
Non perdere l’opportunità di approfondire le tue conoscenze e scoprire applicazioni pratiche di Speos nella simulazione dell’occhio umano.
Cosa imparerai
Scopri come simulare il “sensore” occhio umano in termini di stimolo all’energia luminosa e al colore di un sistema ottico in presenza di sorgenti di luce esterna. Ti guideremo attraverso l’utilizzo dello strumento “Virtual Human Vision Lab” e alle potenzialità offerte nella comprensione dei fenomeni che influenzano i meccanismi della visione. Il webinar terminerà con la disamina dell’effetto di glaring di un headlamp durante il giorno e di notte.
Propedeuticità
Consigliate conoscenze base di ottica geometrica e colorimetria.
Presentatore:
Aniello Apuzzo
Technical Team, ESSS Italia
Dottore di Ricerca in Ottica e Nanotecnologie, con più di dieci anni di esperienza nell’utilizzo di software di calcolo numerico (FEM, FDTD, Ray-tracing) per il design e lo sviluppo di dispositivi ottici impiegati in sistemi di telecomunicazione (es. guide d’onda, reticoli di diffrazione, metamateriali) e illuminotecnica (es. marker light, tail light, headlamp).